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スライサー系のレア武器 赤の武器のひとつで全てが赤い部品でできたスライサーである。 EXがフレイムなため、他の赤の武器と比べて見劣る。 ver.2では攻撃力が高く強い武器だった、 真っ赤なフォトンが飛んでいくのでなかなかかっこいい。 EP3ではメカエネミーからの攻撃は半減し、原生エネミーへの攻撃は半減してしまう微妙な能力 テクニックも使うならともかく、そうでないならセンブやフライトカッターの方がいいのかもしれない DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 560~695 144 90 フレイム 攻撃力970、HU及びRA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 190~200 38 45 フレイム 攻撃力750、フォニュエール装備不可 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 4 8 +2 +3 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 スライサー基本・複 剣系アイテム・テクニック可 メカ攻撃半減・原生苦手
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ガイル ベガおかしい。アケと同じで7 3でいいでしょ。どう考えてもベガがガン不利な組み合わせなんだし -- (名無しさん) 2009-10-09 11 05 01 追記:他にもおかしいとこがチラホラ。修正もないんだしアケキャラはアケダイアグラムと同じでいい -- (名無しさん) 2009-10-09 11 22 35 本田:ローズは5分だと思う。 確かにローズのウルコンは通りやすい気はするが、牽制では普通に読み合いだろ。 バクステに頭突き刺さったりするし、相打ちでは完全にローズはダメ負けするし。 -- (名無しさん) 2009-10-10 00 45 41 ベガ使いだけど牽制はそこまでハイリスクとは思わん。転んでもワープあるし -- (名無しさん) 2009-10-10 12 56 16 豪鬼がBクラスっておかしくない? アケではサガットの次に強キャラって言われてるのに 追加キャラとの相性でここまでかわるもん? -- (名無しさん) 2009-10-12 04 47 26 キャミィ フォルテってキャミィ不利なのか 適当にキャノンスパイク割り込ませてればフォルテ勝手に死んでくイメージなんだけども -- (名無しさん) 2009-10-18 13 12 20 ダイヤグラムの基準は知らないがフォルテ サガットって サガットが絶対に脱出ができないハメ技があると聞いた。 となると6 4でサガットが有利というダイヤグラムはおかしいのでは。 -- (名無しさん) 2009-10-19 23 45 42 そろそろチェックします。 -- (管理人) 2009-10-28 12 38 25 削除。 もっかい言いますが、 ・議論をするつもりなら、発言の出所を明確に出来る人のみが語るべきだと思います。 (ガチ議論をする上で「名無し」という匿名は、どうしても無責任な存在となってしまうわけで) 意見にしても、匿名でやってる限りは茶々入れだかなんだかよく分からんコメントが増えるので、 基本的に「名無し」は非推奨です。 -- (管理人) 2009-10-28 12 50 21 アケダイヤを変更したのでこちらに移植します。 ・変更点 <サガット>対ルーファス:6→6、合計146(+26)→合計146(+26)、順位1→1 <ルーファス>対サガット:3→4、合計131(+11)→132(+12)、順位4→4 ※元々サガット対ルーファスが6:3になっていました ・この影響で順位が変わったキャラ <ブランカ>順位4→5、<ザンギエフ>順位4→5、 -- (cv23) 2009-10-28 19 54 05 スパ4も発売されることですし、その前にアケダイヤとの整合性を取ろうと思います。 アケダイヤと家庭用ダイヤで違っているところは、機械的にアケダイヤを移植します。 もっとも、アケダイヤも以前は誰でも自由に編集できる状態であり、 ろくに議論もせずに誰かが勝手にその数値にしてしまったものもあります。 そのため、アケダイヤだからといってより正しいというわけではありません。 それでも整合性を取るために他に参考にすべき資料もなく、食い違いのある箇所についての議論も活発ではないことから、 勝手ながらアケダイヤをマスターとし、作業を始めようと思います。 なお、修正箇所があまりにも多岐に渡るため、1日2日では終わりません。 暇なときに1キャラずつ作業するというスタンスでやらせてもらいますので、完了まではしばらくお待ちください。 今日はリュウの食い違いについて、移植を行いました。 ・変更点 <リュウ>対本田5→6、対サガット5→4、対ベガ5→6、合計133(+13)→134(+14)、順位2→2 <本田>対リュウ5→4、合計117(-3)→116(-4)、順位12→12 <サガット>対リュウ5→6、合計146(+26)→147(+27)順位1→1 <ベガ>対リュウ5→4、合計124(+4)→123(+3)順位10→10 ※データ元は21.10.28時点のアケダイヤ ・この修正で順位が変更になるキャラ <バイソン>順位2→3、<ケン>順位13→12、<剛拳>順位13→12、<ローズ>順位13→12 -- (cv23) 2009-10-28 21 37 35 家庭用持ってるけどあんまりやってなくて初めてこっちのダイヤ見てふいたw 家庭用キャラ過小評価されすぎw とくにゴウケンvsバイソンのダイヤは初心者が対策なしてバイソンに挑んでイジメられてつけたダイヤにしか見えないなw -- (名無しさん) 2009-11-01 02 59 10 ケンと春麗のアケダイヤを移植しました。 ・変更点 <ケン>対ルーファス4→5、合計116(-4)→117(-3)、順位12→12 <ルーファス>対ケン5→5、合計132(+12)→132(+12)、順位4→4 ※元々ケン対ルーファスが4:5になっていました。 <春麗>対ガイル5→6、対豪鬼5→4、合計129(+9)→129(+9)、順位9→9 <ガイル>対春麗5→4、合計113(-7)→112(-8)、順位18→19 <豪鬼>対春麗5→6、合計130(+10)→131(+11)、順位7→5 ・この修正で順位が変更になるキャラ <本田>順位12→13、<剛拳>順位12→13、<ローズ>順位12→13、 <キャミィ>順位20→19、<セス>順位7→8 -- (cv23) 2009-11-02 22 34 46 アケダイヤの方でガイル対フォルテをいじっておいて 家庭用のこちらでは直すのは忘れていたので ついでに今日はガイルのアケダイヤを移植しました。 ・変更点 <ガイル>対ダルシム4→3、対バイソン5→4、対バルログ5→6、対ベガ6→7 対フォルテ5→4、対豪鬼4→3、合計112(-8)→110(-10)、順位19→20 <ダルシム>対ガイル6→7、合計114(-6)→115(-5)、順位16→16 <バイソン>対ガイル5→6、合計133(+13)→134(+14)、順位3→2 <バルログ>対ガイル5→4、合計105(-15)→104(-16)、順位24→24 <ベガ>対ガイル4→3、合計123(+3)→122(+2)、順位10→10 <フォルテ>対ガイル5→6、合計110(-12)→109(-11)、順位22→22 ※フォルテの編集前の合計は108であるべきが110となっていました。 <豪鬼>対ガイル6→7、合計131(+11)→132(+12)、順位5→4 ・移植以外の修正点 <さくら>合計111(-9)→110(-10) ※合計値があっていなかったことが判明しました ・以上の修正で順位が変更になるキャラ <ブランカ>順位5→6、<ザンギエフ>順位5→6、<ヴァイパー>順位11→10、 <フェイロン>順位16→17、<さくら>順位21→20 -- (cv23) 2009-11-04 21 22 22 セス対ザンギが8:2は甘え過ぎ -- (名無しさん) 2009-11-09 00 56 14 アケダイヤを編集したので移植。 ・変更点 <アベル>対ダルシム5→6、対バイソン4→5、113(-7)→116(-4)、順位18→14 ※元々の合計が間違っていました <ダルシム>対アベル5→4、合計115(-5)→114(-6)、順位16→17 <バイソン>対アベル6→5、合計134(+14)→133(+13)、順位2→3 ・その他の変更点 <剛拳>合計116(-4)→117(-3)、順位13→12 ※元々の合計が間違っていました ・上記の変更で順位が変わるキャラ <E.本田>順位13→14、<ローズ>順位13→14 ちなみに合計値の間違いは今回で完全に解消されました。 今後編集される方は気をつけてください。 -- (cv23) 2009-11-12 21 25 09 本日は本田のアケダイヤを移植。 ・変更点 <本田>対バルログ5→6、合計116(-4)→117(-3)、順位14→12 <バルログ>対本田5→4、合計104(-16)→103(-17)、順位24→24 ・順位変動 <アベル>順位14→15<ローズ>順位14→15 -- (cv23) 2009-11-17 19 48 51 管理人さん 初投稿なので偉そうなことを言える立場ではないのですが、 ななしでの投稿を控えてほしいのであれば上の説明のあたりに 書いておくというのはどうでしょうか? 上のななしさんにあるようにセス対ザンギエフの8:2は、やりすぎだと思います。 ザンギエフの攻撃力とセスの体力のこともありますので。 少なくとも豪鬼対ザンギエフの6:4から見て、8:2は差がありすぎだと思うのですがどうでしょうか。 -- (UND) 2009-11-20 18 25 19 >UNDさん 確かに注意事項書いてなかったのは矛盾してましたね。 つーわけで、あからさまに書いてみましたので確認しておいてください。 ルールをキツく適用するつもりはないですが、かといって読まずに反射的に書き込むような人をスルーはしません。 またこのルールはスパ4Wikiでも適用します。うまいことやってください。 -- (管理人) 2009-11-20 23 52 43 本日はブランカのアケダイヤを移植。 ・変更点 <ブランカ>対ザンギエフ7→6、対ダルシム6→5、対サガット4→3、対ベガ5→4、合計131(+11)→127(+7)、順位6→9 <ザンギエフ>対ブランカ3→4、合計131(+11)→132(+12)、順位6→4 <ダルシム>対ブランカ4→5、合計114(-6)→115(-5)、順位17→17 <サガット>対ブランカ6→7、合計147(+27)→148(+28)、順位1→1 <ベガ>対ブランカ5→6、合計122(+2)→123(+3)、順位10→10 ・順位変動 <ヴァイパー>順位10→11、<フェイロン>17→18 >>UND氏 セス対ザンギ=8:2とする理由は過去ログにあります。今年の9月くらいにも一度争点になってますので。 まずはそれを読んで、それに対する反論という形で議論をする方が建設的だと思います。 -- (cv23) 2009-11-22 22 14 39 キャラランクの順番を直し忘れていたので修正。 -- (cv23) 2009-11-22 22 33 32 過去ログをろくに読まず、コメントしてしまいすいませんでした。 これからは気をつけたいと思います。 -- (UND) 2009-11-28 02 44 07 セスザン8:2の理由はあっても、それを踏まえてのサガザンが6 4の理由は無いよね -- (名無しさん) 2009-11-28 04 52 57 アケダイヤから移植。今回が最後の作業です。 ・変更点 <バルログ>対ベガ5→4、合計103(-17)→102(-18)、順位24→24 <ベガ>対バルログ5→6、対ルーファス5→6、合計123(+3)→125(+5)、順位10→10 <ルーファス>対ベガ4→4、合計132(+12)→132(+12)、順位4→4 ※ベガ対ルーファス=5:4になっていました 見落としがなければ、今回をもってアケダイヤと家庭用ダイヤの相違がなくなります。 修正漏れ・ミス等あれば指摘して下さい。なるべく早く直します。 今後、アケダイヤを編集する人は、忘れることなくこちらの家庭用ダイヤも編集してください。 移植により、むしろ現状にそぐわない数値になった箇所もあるかもしれませんが、 それは今後、みなさんの議論によって修正されていくことを期待しています。 また、管理人さんに提案ですが、今後の編集の手間を省くため、2009年12月31日をもって アケダイヤの方は「第2期ダイヤグラム」として保存、同時に編集不可とし、 来年からは家庭用ダイヤのページだけでアケキャラの議論と編集も行うというのはどうでしょうか。 管理上の都合というものをまったく考慮していない、編集人寄りの提案ではありますが、 なにかの参考にしてもらえれば幸いです。 -- (cv23) 2009-12-03 20 38 01 上で直したつもりが直ってなかったので修正。 ・変更点 <ベガ>対ルーファス5→6、合計124(+4)→125(+5)、順位10→10 -- (cv23) 2009-12-04 06 38 46 アーケードダイヤの変更により、家庭用ダイヤにも変更を行いました。 変更点は、 ・ザンギ:豪鬼=4:6 → 3:7 ・春麗:バイソン=5:5 → 6:4 となります。 これにより 春麗:129(+9)→130(+10)、順位9→7 ザンギエフ:132(+12)→131(+11)、順位4→6 バイソン:133(+13)→132(+12)、順位3→4 豪鬼:132(+12)→133(+13)、順位4→3 となりました。 また、一部順位がおかしい部分があったため、 セス:順位8→7 と修正しました。 -- (ARUO) 2009-12-06 01 17 26 アーケードダイヤの変更により、家庭用ダイヤにも変更を行いました。 変更点は、 ・アベル:ガイル=5:5 → 6:4 となります。 これにより ガイル:110(-10)→109(-11)、順位20→21 アベル:116(-4)→117(-3)、順位15→12 となりました。 ガイルとアベルの順位が変化したことにより フォルテ:順位22→21 ローズ:順位15→16 も合わせて修正しました。 -- (ARUO) 2009-12-11 01 48 45 ガイル:剛拳=5:5→4:6を主張します。 理由 ・剛拳の波動は隙が少ないので、ガイルは先読みで飛ばなければ間に合わない ・ガイルの飛びはすべて剛拳の屈強Pで落ちる ・ガイルが苦手とする被起き攻めに関して、剛拳は百鬼を絡めて豊富な選択肢がある ・剛拳の起き攻め選択肢の中に通常投げ→ウルコンがあるので、ガイルは対処が制限される どうでしょうか? -- (グレ) 2010-05-30 12 12 28
https://w.atwiki.jp/carwax/pages/45.html
家庭用洗剤を使った洗車方法 152:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/10/22(土) 19 12 24 このスレで大流行しているらしいジョイ洗車を試してみたいです そこで質問なのですが水1Lに対してどれぐらいいれるといいのでしょうか? またジョイなど家庭用洗剤を使う上でのデメリットを教えてください。 全国のママさんが困るってのはわかるのですが(´・ω・`) 153:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/10/22(土) 20 00 35 152 某コーティング剤の仕様書に寄ると、 洗剤 水 = 1 100 の割合で入れるといいらしい。 ということは、水1Lに対して10mlでOK。 デメリットは、ワックスを掛けている場合はワックスが落ちる事くらいかな? 158:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/10/22(土) 20 45 10 なんか勘違いしていると怖いので確認したいのですが 洗車に使っているというジョイとはこれのことですよね? ttp //jp.pg.com/products/laundry/joy/index.htm 160:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/10/22(土) 21 57 54 152 俺もジョイ洗車してる。入れる量は 159と同じくらい。 緑茶成分入りジョイだから、洗車中は緑茶の匂いが漂ってるよww 泡立つわ安いわ汚れは落ちやすいわで重宝してる。 でもワックスとかへの攻撃性ってどうなんだろ? デメリットは俺はあんまり感じない。車用のシャンプーがバカ高く見える。 158 ザッツライト 161:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/10/22(土) 22 08 23 160 デメリットは俺はあんまり感じない。 そりゃ、感じてたら使わないだろうな。 その、緑茶成分の影響が無視できるならそれで良いんじゃね?
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/370.html
ジャンル別の家庭用未収録曲 ナムコオリジナル 難易度表/おに/太鼓の達人・愛のテーマ 難易度表/おに/リンダは今日も絶好調 難易度表/おに/拝啓、学校にて… 難易度表/おに/拝啓、学校にて…(裏譜面) 難易度表/おに/響け!太鼓の達人(裏譜面) 難易度表/おに/めたるぽりす 難易度表/おに/はたラク2000 難易度表/おに/きたさいたま200 難易度表/おに/蛻変〜transformation〜 ゲームミュージック 難易度表/おに/スライムもりもりドラゴンクエスト2 難易度表/おに/ゼルダの伝説のテーマ 難易度表/おに/ドラゴンクエストVIII 序曲 難易度表/おに/MAGICAL SOUND SHOWER 難易度表/おに/シンフォニック モトス 難易度表/おに/Dual Moon 難易度表/おに/URBAN FRAGMENTS 難易度表/おに/SPLENDOR 難易度表/おに/キラメキラリ 難易度表/おに/Shooting Star 難易度表/おに/TE-20 難易度表/おに/モンスターハンターメドレー 難易度表/おに/PENETRATION 難易度表/おに/スタートリゴンのテーマ 難易度表/おに/塊オンザウィングス クラシック 難易度表/おに/モンタギュー家とキャピュレット家 J-POP 難易度表/おに/LIFE 難易度表/おに/366日 難易度表/おに/Punishment 難易度表/おに/ワールドイズマイン feat.初音ミク アニメ バラエティ 難易度表/おに/ウッーウッーウマウマ 難易度表/おに/NIGHT OF FIRE 難易度表/おに/ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン どうよう
https://w.atwiki.jp/10lineage01/pages/21.html
家庭用ハードの呪言集積場 中級狩場 スク制限Lv45~65まで 前衛なら45~、後衛なら49~いけると思います FIみたいな感じを目指しました 奥の広場にいくと敵がある程度多いのでレベルが低いうちは通路で戦うのがいいかも 49以上の初期装備以上の装備で、ソロ以上で濃縮OP以上を積んで行くのが理想 ※Jentle@ウィキより抜粋
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/346.html
家庭用を買いたいです! 現在出ている最新作は、 アーケード:BLAZBLUE クロノ・ファンタズマ(以下CP) Vita:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX(以下CSEX) PS3 X360:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX PSP 3DS:BLAZBLUE コンテュニアム・シフト II 据え置き機と携帯機ではいくつか条件が違いますが、どれも初心者向けの練習モードや一人でも十分楽しめるゲームモードが充実しています。 CSのバージョンアップ版がCSIIです。 ゲームセンターデビューしたい人はPS3・XBOX360版を買いましょう。 CS PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 CSII PSPソフト 3DSソフト これまでのシリーズ 旧作にカラミティトリガー(以下CT)があります。 今となってはCTはファンアイテムですので、ストーリーをより詳しく知りたい人は買ってみるといいかもしれません。 PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オフライン関係オフライン対戦できる? ハンデは付けられる? オンライン関係PS3とXbox360で機種の壁を越えて対戦できる? オンライン対戦やりたいんだけど、何が必要なの? アンテナマークの意味 待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか? (XBOX360版)ラグい相手を弾きたいがタグ名を覚えていられない 「よろしくおねがいします」などのコメントはどうやって設定するの? フレンドと二人で対戦したいんだけど、プレマってなくなったの? エンドレスでホストが抜けたらどうなるの? 相手のボイスチャットの声が聞き取りにくい ストIVで買ったアレコス(アレコス1)はスパIVでもう1回買わないといけませんか? PS3とXBOX360、対戦相手の層ってどんな感じ? リプレイチャンネルのフォローって何? どうやって見るの? 対戦環境一番いい対戦環境って? オフライン関係 オフライン対戦できる? コントローラ2つ使っての対戦は可能。 ハンデは付けられる? 体力にハンデを付けることが出来る。100%、75%、50%、25%、0%から選べる。 オンライン関係 PS3とXbox360で機種の壁を越えて対戦できる? できない。 オンライン対戦やりたいんだけど、何が必要なの? PS3、Xbox360でもインターネット接続環境が必要。 PS3では、インターネット接続料金や電気代以外には特に料金は必要ない。 一部機種以外は無線LANを搭載しているが、快適に対戦するためには有線LANでの接続がおすすめ。 詳細は これからはじめるPlayStation®Network や PS3 wiki のFAQ を参照。 Xbox360は有料の ゴールドメンバーシップ にアップグレードする必要がある。 しかし、 新しいタグを作ると最初の1ヶ月は無料でゴールドメンバーシップになる。 価格 は1ヶ月単位の支払いだと819円、12ヶ月まとめて支払うと5229円 (1ヶ月あたり約435円)。 購入方法は各種ある。 通販サイト、量販店、ゲーム店などで購入。定価より安く買えることが多い。通販なら Amazon が最安のことが多い。 紙にご利用コードが印字されているので、ダッシュボードから入力。 Xbox360本体を起動し、ダッシュボードから購入。基本的には定価販売。 クレジットカード番号を登録して決済する。 自動継続も可能。 2011年12月31日まで、Xbox360本体から12ヶ月ゴールドを3137円で購入できるキャンペーンを実施中。詳細はダッシュボードから確認を。 e-idで購入定価販売。 ドコモ電話料とまとめて支払い、Edy等の電子マネーで支払い、銀行振込みなどで決済。ご利用コードがメールで届くので、ダッシュボードから入力する。 購入手続きなど詳細情報は http //www.e-id.jp/ を参照。 コンビニで購入定価販売。 店内の端末で手続きし、レジで決済、渡されたご利用コードをダッシュボードから入力。 なお、メンバーシップ料金は マイクロソフトポイント (俗称「ゲイツポイント」)とは別扱いなので注意。 詳細は Xbox LIVE 公式サイト や XBOX360総合スレ まとめ@wikiのFAQ を参照。 アンテナマークの意味 アンテナマークは「相手との通信にどのくらい時間がかかるか」を表わす。 緑点滅 測定中 緑(3本点灯) 良 黄(2本点灯) 中 橙(1本点灯) 悪 赤(0本点灯) 最悪 消灯 測定不能? アンテナマークは相手によって違う(自分が送ったデータが相手に届き、相手がデータを送り返して自分に届くまでの通信時間を計測している)ので、「自分のアンテナ」というものはない。 要は、自分が見えているのと同じものがそれぞれの相手に見えている、と考えればいい。 待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか? 回線品質での設定はできません。同エリア内での検索は可能。 (XBOX360版)ラグい相手を弾きたいがタグ名を覚えていられない 現状悪評を入れてもマッチングされてしまう。 そのプレイヤーのゲーマーカードから「プレイヤーを消音」を選択すると、次回マッチング時にマイク部分が×になっているためタグ名を覚えなくても対戦を拒否出来る。 「よろしくおねがいします」などのコメントはどうやって設定するの? ネット対戦で部屋に入り、「READY」の下の「コメント設定」を選ぶと設定できます。 また、「エンドレスバトル→クリエイトマッチ」でプライベートスロットをロビー人数-1に設定してロビーを作成すれば、 フレンド以外が乱入してくることがなくなるのでゆっくりコメント設定ができます。 フレンドと二人で対戦したいんだけど、プレマってなくなったの? エンドレスバトルでメンバー数を2、プライベートスロットを1にすればいい。 エンドレスでホストが抜けたらどうなるの? 待受ロビーでは、次に入室したプレイヤーにホストが移る。2人部屋の場合は解散になる。 対戦中では、その試合が強制終了し、ホスト権が移ることになる。対戦中のプレイヤーに迷惑がかかるのでやめるべき。 相手のボイスチャットの声が聞き取りにくい 相手の声はテレビから出力させることもできるが、ヘッドセットなしでは聞き取りにくい。 相手の声を聞きたいのなら自分がしゃべるつもりがなくてもヘッドセットをつないだ方がいい。 ストIVで買ったアレコス(アレコス1)はスパIVでもう1回買わないといけませんか? ストIVで購入済みなら、スパIVでも引き続き使えます。 アレコスについて詳しくは解禁要素を参照。 PS3とXBOX360、対戦相手の層ってどんな感じ? こっち参照。 リプレイチャンネルのフォローって何? どうやって見るの? フォローについてを参照。 対戦環境 一番いい対戦環境って? ハードは考慮しない。 種類 説明 モニタ HDブラウン管or高速描写対応モニタE2420HDは評価が高い。 接続方法 HDMI接続orD端子接続(D端子は処理時間がないので描写が早い) モニタについては専用のページを参照 こんなことを書き込んで本当にすいませんが、[受信速度]Mbps ってみなさんはいくつくらいのを使っていますか? -- (ネット接続したい人) 2011-08-25 14 23 41 詳しく調べてはいませんが、光で有線接続でやってますね〜 -- (名無しさん) 2011-08-25 15 37 54 というか光で有線接続以外、ケーブルとか光で無線とかは、対戦ゲームやるなら不具合でてくるよ -- (名無しさん) 2011-08-25 16 20 04 40~45Mbps -- (名無しさん) 2011-08-25 16 21 31 [受信速度]Mbpsという数値はあんまり関係無いような 重要なのはPing値だし、対戦時実際使われている帯域は128Kbps程度だし -- (名無しさん) 2011-08-27 06 03 44 「Pingが安定しているかどうか」って書いた方が正確かな 相手の回線状況に左右される部分もあるので、 ・準備出来る限りの良環境を設定する のが改善方法になる -- (管理人) 2011-08-27 08 17 07 確かに回線の"速度"自体はそんなに要らないですね 対戦相手とのpingの良し悪し=相手と物理的に近いかどうかと、 その安定性に依存すると思います -- (名無しさん) 2012-05-07 00 03 36 回線速度 最低でも50MBPS ↑初心者が目を通すであろうFAQでこんなパッパラパーなクソ情報書いとくと鵜呑みにするバカが増えていくから修正しとけよ -- (名無しさん) 2012-08-10 13 11 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wrcommonwealth/pages/91.html
世界の家庭用電源の電圧 周波数の基本は50Hzと60Hz なにかの参考にしていただければ幸いです。 もしかすると間違っているかもしれないので許してね! 旧宗主国と規格が関係してるのかと思いきや地域・国によってバラバラですね。 ※資料によっては数字が異なる場合も多々あるようです。 100V/日本 110V/カナダ 台湾 120V/米国 110V/220V/韓国 120V/220V/メキシコ 220V/デンマーク イタリア ポーランド タイ イラク ペルー アルゼンチン 中国 チリ 127V/220V/インドネシア ブラジル サウジアラビア ロシア 200V/220V/香港 127V/220V/230V/フランス 220V/230V/イギリス ドイツ アイルランド パキスタン ギリシャ オランダ インド フィンランド ベルギー ポルトガル 230V/シンガポール ノルウェー 230V/240V/ニュージーランド フィリピン 240V/オーストラリア マレーシア 220V/230Vが1番多いようですね。。 これ見てると世界の統一規格を誰かつくれよ!って思ってしまう。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/770.html
………もうちょっと、手心をですね… -- (新管理人) 2010-09-09 19 36 37 金に余裕があってBBが好きだから家庭用を買う。 それ以外に何か? -- (74) 2010-09-10 23 54 50 文言が極端だったので修正しました。 -- (新管理人) 2010-09-11 17 47 06 こういうパターンも有ります。 「近くのゲーセンにBBが置いていなかった」 -- (名無しさん) 2012-01-05 17 21 25
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/334.html
家庭用の要望アンケートとかwikiに作れますか?ネット対戦時のカーソル記憶とか、どれくらい需要があるのか気になります -- (ななし) 2011-01-21 19 57 47 ラグナロク戦できらを使用して護衛機を投げた後、スタート以外の一切の操作が効かなくなってしまいました。自分も敵の攻撃を。家庭用のみのバグ? -- (名無しさん) 2011-01-24 20 35 19 誤入力 ↑「自分も敵の攻撃をくらわない状態になりそのままタイムアップ」です。 -- (名無しさん) 2011-01-24 20 40 24 RPLvが上がるのに必要なRPとか表ほしいな -- (名無しさん) 2011-01-25 19 14 41 色んなキャラを使うほどレベルが上がりにくいらしいね。 -- (名無しさん) 2011-01-26 00 25 14 Lv3なら14000くらい。Lv10は他の5キャラLv3の状態で27万くらいだった。 -- (名無しさん) 2011-01-26 02 55 25 一切浮気せずに使い続けたら9500~9800あたりでLv3になった。 -- (名無しさん) 2011-01-29 01 30 23 Lv10 RP25100 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 11 46 Lv10 RP251000 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 12 47 ストーリーモードのシャル戦で一戦目にドローになると覚醒しませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-12 16 21 54 DLCカラーって相手が買ってなくても見えるの? -- (名無しさん) 2011-03-25 18 51 24 実績解除が不親切すぎる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 22 09 25 RSPって浮気してるとポイントとりづらくなるの? -- (名無しさん) 2011-05-30 12 33 29 リリカのトロフィーマジキチ -- (名無しさん) 2012-03-19 22 33 20 がっでむ -- (なゆぽん) 2012-04-12 17 51 43